Reactサンプルアプリ開発 プラニングポーカー (8) WebSocketで通知する
親プレイヤーが開いた場に子プレイヤーが参加した際に、参加中にプレイヤーに対して通知を行って画面更新を行わたい。それにはWebSocketによる双方向通信が必要だ。 サーバー側(Flaskアプリケーション)は、Flask-SocketIOを用いる。まずはインストール。 (venv) $pip install flask-socketio インポート(1行目)とインスタンス生成(6行目)。 from flask_socketio import SocketIO, emit import uuid app = Flask(__name__, static_folder="public&qu…